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​游戏推广怎么进行账务处理

2020-06-22 07:59 来源:快账

导读:浏览网页时不知道朋友们有没有这样一个感觉,铺天盖地的游戏页面弹出,让不玩网游的我们极其反感,也让喜爱网游的朋友们了解更多的新游戏,弹出的这些游戏广告就是网游公司较大的宣传支出,本文就讲对于游戏推广怎么进行账务处理?

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游戏推广怎么进行账务处理

答:每一个企业的企业分录都是不同的

首先看你企业的分录构成,其次

我们可以这样认为公司的网络推广服务费用是应为销售而产生的费用,所以可以计入销售费用中

借:销售费用

贷:库存现金(银行存款)

或者可以将网络推广方服务费用纳入管理费用中

借:管理费用:网站服务费;

贷:长期待摊费用:网站服务费

游戏推广怎么进行账务处理

游戏公司授权模式下的收入确认怎么做?

授权运营模式一般涉及到游戏开发商和运营商.

对于网游公司(开发商)来说,其一般采取的授权运营模式的收款方式为:首先收取一次性的版税金,然后在游戏运营期间在根据双方的协议约定收取分成收入.版权金收入对于网游公司(开发商)一次性收取的版权金,实务中存在两种确认方式:

①将一次性收取的版权金列为"递延收益",在协议约定的受益期间内按直线法摊销确认营业收入.在授权运营模式下,网络游戏公司(开发商)要承担技术支持、游戏升级以及提供部分客服等连续性的义务,该等后续服务对于网络游戏的正常运营来说比较重大,因此通常将初始一次性收取的版权金收入予以递延分期确认收入.

②将版权金一次性确认收入.此类收入的确认模式是按照特许权使用费收入,如果没有后续提供重大服务的义务,在满足下列条件时,也可以将版权金一次性确认收入.A、合同已经签订并按照合同的约定取得收入.B、游戏已经制作完成,版本已经交付,并公测完成上线.C、不存在与授权相关的尚未履行的其他责任和义务.D、款项的可回收性有合理的保障、

分成收入在授权运营模式下,网游公司(开发商)是依据协议在获得从游戏运营商处取得分成款的权利时确认收入.对于网游公司(运营商)来说,其取得授权的网络游戏,可能采取自营方式,也可能采取与其他游戏平台商联营模式运营,其收入确认方法参见前述自营模式和联营模式部分的描述.

游戏推广怎么进行账务处理?虽然我们说可以通过费用核算,但是笔者的初衷还是建议放在销售费用下,毕竟推广费是销售支出里的一大项,除了这些账务,网游公司的财务更应当掌握不同运营形式下的游戏收入的确认应当如何做.

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