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有哪个老师有游戏行业的立项书模板吗?想借用几个模板写一下内容

2024-07-15 16:29
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齐红老师

职称:注册会计师;财税讲师

免费咨询老师(3分钟内极速解答)
2024-07-15 16:32

[游戏名称]立项书 一、项目概述 游戏名称: 游戏类型:[如角色扮演、动作冒险、策略等] 游戏平台:[例如 PC、主机、移动设备等] 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景设定] 游戏特色:[列举游戏的独特卖点和创新点] 二、市场分析 目标市场: 年龄段:[具体年龄段范围] 性别:[主要针对的性别] 地域:[重点推广的地区] 市场规模: 对该类型游戏的市场规模进行预估和分析。 引用权威数据来源,说明市场的增长趋势。 竞争分析: 主要竞争对手:[列举同类型的知名游戏] 竞争优势:[分析本游戏相对于竞争对手的优势所在] 三、游戏玩法 核心玩法:[详细描述游戏的主要玩法和操作方式] 游戏流程: 新手引导流程。 正常游戏的流程和阶段。 游戏的结局和通关条件(如果适用)。 游戏关卡设计:[简述游戏关卡的类型、难度曲线等] 玩家互动:[包括玩家之间的合作、竞争、社交等方面] 四、技术方案 游戏引擎:[选用的游戏引擎及原因] 开发工具:[列举主要的开发工具和软件] 技术架构:[描述游戏的技术架构和服务器架构] 性能优化:[说明针对游戏性能的优化策略] 五、美术设计 美术风格:[如写实、卡通、魔幻等] 角色设计:[包括主角、反派、配角等的形象设计] 场景设计:[描绘游戏中的各种场景] 特效设计:[战斗特效、技能特效等] 六、音效设计 背景音乐:[风格和类型] 音效效果:[如环境音效、武器音效等] 配音需求:[是否需要角色配音] 七、项目时间表 里程碑计划: 设定关键的项目里程碑,如原型完成、Alpha 测试、Beta 测试、上线等。 为每个里程碑设定预计的完成时间。 详细开发计划: 按阶段划分开发任务,包括需求分析、设计、开发、测试等。 为每个任务分配时间和责任人。 八、项目预算 人力成本:[包括开发人员、美术人员、测试人员等的薪资和福利] 硬件设备和软件采购:[服务器、开发工具等的费用] 美术和音效外包:[如果有外包需求,列出相应的预算] 营销和推广费用:[包括广告投放、公关活动等] 其他费用:[如差旅费、办公费用等] 九、盈利模式 游戏销售:[定价策略、销售渠道] 内购道具:[列举主要的内购道具和价格] 广告收入:[如果有广告植入,说明广告的形式和收益预期] 合作与授权:[可能的合作机会和授权收入] 十、风险评估与应对 技术风险:[如开发难度过大、技术难题等] 应对措施:[备用技术方案、技术团队培训等] 市场风险:[市场需求变化、竞争加剧等] 应对措施:[灵活调整营销策略、持续创新等] 法律风险:[知识产权纠纷、政策法规变化等] 应对措施:[加强知识产权保护、密切关注政策法规] 十一、团队介绍 核心成员: 姓名、职位、相关经验和技能。 过往参与的项目经历。 团队分工:[明确团队成员在项目中的具体职责]

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[游戏名称]立项书 一、项目概述 游戏名称: 游戏类型:[如角色扮演、动作冒险、策略等] 游戏平台:[例如 PC、主机、移动设备等] 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景设定] 游戏特色:[列举游戏的独特卖点和创新点] 二、市场分析 目标市场: 年龄段:[具体年龄段范围] 性别:[主要针对的性别] 地域:[重点推广的地区] 市场规模: 对该类型游戏的市场规模进行预估和分析。 引用权威数据来源,说明市场的增长趋势。 竞争分析: 主要竞争对手:[列举同类型的知名游戏] 竞争优势:[分析本游戏相对于竞争对手的优势所在] 三、游戏玩法 核心玩法:[详细描述游戏的主要玩法和操作方式] 游戏流程: 新手引导流程。 正常游戏的流程和阶段。 游戏的结局和通关条件(如果适用)。 游戏关卡设计:[简述游戏关卡的类型、难度曲线等] 玩家互动:[包括玩家之间的合作、竞争、社交等方面] 四、技术方案 游戏引擎:[选用的游戏引擎及原因] 开发工具:[列举主要的开发工具和软件] 技术架构:[描述游戏的技术架构和服务器架构] 性能优化:[说明针对游戏性能的优化策略] 五、美术设计 美术风格:[如写实、卡通、魔幻等] 角色设计:[包括主角、反派、配角等的形象设计] 场景设计:[描绘游戏中的各种场景] 特效设计:[战斗特效、技能特效等] 六、音效设计 背景音乐:[风格和类型] 音效效果:[如环境音效、武器音效等] 配音需求:[是否需要角色配音] 七、项目时间表 里程碑计划: 设定关键的项目里程碑,如原型完成、Alpha 测试、Beta 测试、上线等。 为每个里程碑设定预计的完成时间。 详细开发计划: 按阶段划分开发任务,包括需求分析、设计、开发、测试等。 为每个任务分配时间和责任人。 八、项目预算 人力成本:[包括开发人员、美术人员、测试人员等的薪资和福利] 硬件设备和软件采购:[服务器、开发工具等的费用] 美术和音效外包:[如果有外包需求,列出相应的预算] 营销和推广费用:[包括广告投放、公关活动等] 其他费用:[如差旅费、办公费用等] 九、盈利模式 游戏销售:[定价策略、销售渠道] 内购道具:[列举主要的内购道具和价格] 广告收入:[如果有广告植入,说明广告的形式和收益预期] 合作与授权:[可能的合作机会和授权收入] 十、风险评估与应对 技术风险:[如开发难度过大、技术难题等] 应对措施:[备用技术方案、技术团队培训等] 市场风险:[市场需求变化、竞争加剧等] 应对措施:[灵活调整营销策略、持续创新等] 法律风险:[知识产权纠纷、政策法规变化等] 应对措施:[加强知识产权保护、密切关注政策法规] 十一、团队介绍 核心成员: 姓名、职位、相关经验和技能。 过往参与的项目经历。 团队分工:[明确团队成员在项目中的具体职责]
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